Hz, responstid og inputlag på gamingskjerm: hva betyr det egentlig?

Uppdaterad 8. juli 2026

Gamingskjermer med høy oppdateringsfrekvens

Hz, responstid og inputlag brukes ofte som salgsargumenter på gamingskjermer. Problemet er at tallene ikke betyr det samme. En skjerm kan ha 240 Hz, men fortsatt være feil valg hvis PC-en din ikke leverer nok bilder per sekund. En annen kan oppgi 1 ms responstid, men likevel ha overshoot eller svak bevegelsesklarhet i praksis.

Innhold

Hva betyr Hz?

Hz forteller hvor mange ganger skjermen kan oppdatere bildet per sekund. 60 Hz betyr 60 oppdateringer. 144 Hz betyr 144. 240 Hz betyr 240. For raske spill kan høyere Hz gjøre musbevegelser og kamerapanoreringer glattere, men effekten krever at PC-en faktisk leverer høy bildefrekvens. Blur Busters forklarer hvorfor bildefrekvens over skjermens Hz også kan påvirke forsinkelse, men for vanlige kjøpere er hovedpoenget enkelt: skjerm og PC må passe sammen.

For mange er 144-180 Hz et godt nivå. Det gir stor forbedring fra 60 Hz uten at skjermen blir ekstremt dyr. 240 Hz er mer relevant for konkurransespill, særlig hvis du spiller med lave grafikkinnstillinger og høy fps. Se for eksempel AOC 24G4X eller BenQ Zowie 24,5 tommer 240 Hz hvis e-sport er hovedpoenget.

Hva betyr responstid?

Responstid beskriver hvor raskt en piksel endrer seg fra én tilstand til en annen. Produsenter oppgir ofte 1 ms eller 0,03 ms, men målemetodene varierer. OLED-skjermer som LG UltraGear 27GS95QE og ASUS ROG Swift OLED PG32UCDM har svært rask pikselrespons, mens LCD-skjermer kan være mer avhengige av overdrive-innstillinger.

En lav responstid er bra, men ikke alene nok. For aggressiv overdrive kan gi lysende skygger eller artefakter rundt objekter. Derfor bør responstid leses sammen med paneltype, Hz og uavhengige tester når du vil finjustere valget. RTINGS sin monitor-metodikk viser hvorfor responstid i praksis er mer nyansert enn ett tall på esken.

Hva er inputlag?

Inputlag er forsinkelsen fra du gjør noe med mus, tastatur eller kontroller til handlingen vises på skjermen. Skjermen er bare én del av kjeden. Spillmotor, PC, konsoll, kontroller, V-Sync, bildefrekvens og skjermmodus påvirker også. Spiller du ofte på hytta, over hotspot eller med 5G-ruter, bør også mobilabonnement med nok data være en del av oppsettet. Likevel er det smart å velge en skjerm med gamingmodus og lav forsinkelse hvis du spiller raske titler.

Når er 240 Hz verdt pengene?

240 Hz er verdt det hvis du spiller konkurransepreget, ofte ligger nær 240 fps og aksepterer at bildekvalitet eller oppløsning kan bli sekundært. For en spiller som vil ha pen grafikk, HDR og store singleplayer-opplevelser, kan 27 tommer QHD eller 32 tommer 4K være bedre. Gigabyte M27Q X er et eksempel på QHD og 240 Hz i samme pakke.

Oppsummering

Velg Hz etter spilltype og maskinvare, ikke etter høyeste tall. 144-180 Hz er nok for mange. 240 Hz er best for e-sport. Responstid bør tolkes kritisk, og inputlag handler om hele kjeden fra hånd til bilde.


Ofte stilte spørsmål

Er 240 Hz mye bedre enn 144 Hz?

Forskjellen finnes, men den er mindre dramatisk enn hoppet fra 60 til 144 Hz. 240 Hz er mest nyttig for spillere som faktisk leverer høy fps og spiller raske konkurransespill.

Er 1 ms responstid alltid bra?

Nei. 1 ms kan være målt med aggressiv overdrive eller annen metode som ikke sier alt om bildekvaliteten. Se på paneltype, tester og praktisk bruk i tillegg.

Trenger konsollspillere 240 Hz?

Som regel ikke. For PlayStation 5 og Xbox Series X er 4K/120 Hz og HDMI 2.1 viktigere enn 240 Hz.